Gyerekmód · PajtiVilág

Játék, ami tanít. Keretek, amiket te adsz.

A gyerek saját felületet kap az OtthonPajtiban: látja a napját, teljesíti a küldetéseit, tudáskártyákat gyűjt, rejtélyeket fejt meg — és a PajtiVilágban megtakarít, „dolgozik", házat épít. Közben a pénzről, a felelősségről és a gondolkodásról tanul, úgy, hogy észre sem veszi.

Kipróbálom Mi az a PajtiVilág?
6–11+ éveseknek, három szinten A szülő állítja a kereteket Kilépés csak szülői kóddal
Egy gyerek a kutyájával küldetésen a kertben

Miért hasznos?

Nem még egy képernyő — hanem a család rendszerének a gyerekre szabott része

A gyerekmód ugyanabból az adatból dolgozik, amit a szülő már rögzített: az órarendből, a szakkörökből, a házi feladatból és a rábízott teendőkből. A gyerek nem egy elszigetelt játékot kap, hanem a saját napját — játékosan.

Önállóság

Látja, mi vár rá ma, és maga pipálja ki. Nem kell tízszer szólni a tornazsák miatt.

Pénzügyi alapok

Megtakarítás, célok, pontos fizetés — valódi pénz nélkül, valódi döntésekkel.

Gondolkodás

Rejtélyek, agytorna, tudáskártyák: következtetés, emlékezet, általános műveltség.

Biztonság

Zárt felület, szülő által beállított keretek, és egy AI-segítő, amelynek határai vannak.

Egy nap a gyerekmódban

Napi három küldetés — a valódi napjából

A Ma fülön (Haladó szinttől) minden nap három küldetés vár. A valósak csak abból jönnek, amit a szülő vagy az iskola tényleg beírt — a rábízott feladat, a házi, a szakkör. A többi a saját játékaiból: fedezz fel egy tudáskártyát, oldj meg egy agytornát. Ha mindhárom kész, +30 pont a jutalom.

  • Mai napod — az órarend (A/B hét is), ami véget ért, ami most tart, ami jön.
  • Napi feladatok — a szülő adja, pontot ér, a gyerek pipálja.
  • Szintek — a pontokból XP lesz: Felfedező → Kereső → Gyűjtő → Nyomozó → … → Legenda, 8 szinten.
  • Pontjaim — mikor kapta, mire költötte: a gyerek saját „kiadás-figyelője".

PajtiVilág

A saját kis világa — amit a saját munkájából épít fel

A PajtiVilágban a gyereknek saját figurája, saját háza és saját kasszája van. Semmit nem kap ingyen: a pontjait PajtiPénzre váltja, munkát vállal, gyűjt, tervez, és eldönti, mire költ. A háziállata is vele van — a család saját kutyája vagy macskája, a fajtájának megfelelő képpel.

Otthonom: a ház szintről szintre nő

A saját szoba — a bútorokat ő veszi és ő rendezi el

Otthonom

Kis ház → Családi ház → Nagy ház → Prémium otthon. A szintet a tapasztalat nyitja, de felépíteni PajtiPénzből kell. Hét helyiség: szoba, nappali, konyha, kert, garázs, fürdő, műhely.

Bolt és berendezés

Több mint 80 tárgy — bútor, kert, jármű. Amit megvesz, azt húzással maga rendezi el a szobában. A „csak amit most megvehetek" szűrő a költségvetést tanítja.

Karakterem

Saját figura, ruhatár (alap, sport, téli, ünnepi), és a háziállat-társ a családból. A gyűjteményekben látszik, mit ért már el.

PajtiBank: egyenleg, megtakarítás, cél

PajtiBank

Megtakarítani ott tanul meg, ahol van mire

A pontokból PajtiPénz lesz (1 pont = 10 PajtiPénz). Ebből vásárol, ebből épít — és ebből tesz félre. A PajtiBank nem ad kamatot és nem ad ingyen pénzt: amit félretett, az az övé marad, és a céljáig ott várja, hogy döntsön róla.

  • Célok — legfeljebb öt egyszerre, sávval: mennyi van meg, mennyi hiányzik.
  • „Gyűjtök rá" — a ház következő szintjéből egy koppintással cél lesz.
  • Befizetés és kivét — a szabad és a félretett pénz külön látszik.

Munkák

A pénzért dolgozni kell — és a munka tanít

Hat munka közül választhat: Segédszakács, Bolti segítő, Kertész, Állatgondozó, Junior programozó, Kutató. Minden munka egy rövid feladat, amit a telefon ellenőriz, nem az AI. Naponta legfeljebb három műszak — a munka is legyen mértékkel.

  • Pénztár — fizess pontosan: érmék és bankjegyek, a kézben lévő összeg számolással.
  • Sorba rendezés, válogatás, párosítás — egy recept lépései, hová kerül a termék a polcon.
  • Kakukktojás és „gyűjtsd össze" — miért nem illik oda, melyik mind tartozik ide.
  • Memória és számolás — figyelem és fejszámolás, a munka témájában.
  • Karrier — Gyakornok → Junior → Profi → Mester: a gyakorlat többet ér, a bér nő (a Mester dupláját kapja).

Bolti segítő — pontos fizetés a pénztárnál

Tanulás, ami nem tűnik tanulásnak

Tudáskártyák és rejtélyek — ellenőrzött tartalommal

A tudáskártyák és a rejtélyek előre megírt, ellenőrzött tartalmak. A helyes választ és a rejtély megoldását a telefon ellenőrzi, nem egy mesterséges intelligencia rögtönzi — így a jutalom mindig a valódi tudásért jár.

Tudáskártya: egy érdekesség és egy kérdés

Rejtély: a nyomok egyenként nyílnak

120 tudáskártya

Nyolc téma — állatok, űr, Föld, történelem, találmányok, tudomány, sport, játékok —, témánként 15 kártya. Naponta három új; a helyes válasz 20 pont, de a próbálkozás is ér 5-öt.

26 rejtély, négy szinten

Kezdő nyomozótól Mesterdetektívig. A nyomok egyenként nyílnak, és legalább három kell a tipphez — előbb gondolkodni, aztán dönteni.

Agytorna és olvasás

Napi agytorna emlékezetre és logikára, kincskeresés otthon, olvasásnapló napi sorozattal és jelvényekkel.

Mire tanít?

Amit a gyerek közben megtanul

Minden játékelem mögött egy készség áll. Így néz ki a térkép:

Pénzügyi tudatosság

Hogy a pénzért dolgozni kell, hogy félre lehet tenni, és hogy egy nagy célhoz idő kell. A pénztárnál: pontos fizetés, visszaszámolás.

PajtiBank · Munkák · Bolt

Felelősség és rutin

A napi küldetések a valódi teendőiből jönnek. A pipa az övé — és a pont is.

Ma · Napi feladatok · Küldetések

Logikus gondolkodás

Nyomokból következtetni, kizárni, ami nem lehet; kakukktojást találni és megmondani, miért az.

Rejtélyek · Agytorna · Munkák

Általános műveltség és olvasás

Rövid, ellenőrzött érdekességek nyolc témában; olvasásnapló, ami a rendszerességet jutalmazza.

Kártyák · Olvasás

Tervezés és kreativitás

Mit vegyen előbb, mire gyűjtsön, hogyan rendezze be a szobáját — a saját döntései, a saját tempójában.

Otthonom · Bolt · Karakterem

Segítséget kérni

A Biztonság fülön egy koppintással hívja a szüleit, elküldheti, hol van, és megtudja, mikor kell a 112.

Biztonság

Együtt nő a gyerekkel

Három szint — a szülő dönti el, melyik

A szint automatikusan a korhoz igazodik, de a szülő egy koppintással feljebb vagy lejjebb teheti. Semmi nem vész el, ha vált: csak a hangsúly és a kínálat változik.

6–8 év

Kezdő

Napi teendők, órarend, olvasás, tudáskártyák, minijátékok és a Segítő. PajtiVilág és rejtélyek még nincsenek — egyszerre csak annyi, amennyi kell.

9–10 év

Haladó

Minden, ami a Kezdőben, és hozzá a PajtiVilág, a rejtélyek, a napi küldetések és a „Mi lenne, ha…?" gondolkodós játék.

11 év felett

Mester

Minden funkció, felnőttesebb felülettel: a rejtélyek és a PajtiVilág kerülnek előre, a kicsiknek szóló minijátékok hátrébb.

1Felfedező2Kereső3Gyűjtő4Nyomozó 5Építő6Mester7Bajnok8Legenda

Biztonságos AI-segítő

Elmagyaráz — de a házi feladatot nem oldja meg helyette

A Segítő hét módban dolgozik: házi segítség, kérdezz ki, esti mese, „Miért…?", kvíz, „Mi lenne, ha…?" és Nyomozó Pajti. Mindegyikben tegező, bátorító, a korához igazított hangon beszél — és vannak határai.

  • Nem adja meg a kész megoldást — rávezet, elmagyaráz.
  • Tiltott témák — ijesztő vagy felnőtt tartalom, orvosi és jogi tanács, személyes adat kérése, találkozó szervezése, titok a szülők elől. Ha valami aggasztót hall, felnőtthöz irányít.
  • Keveset tud a gyerekről — csak az iskolát, az osztályt, a mai tantárgyakat, a családtagok és a kedvencek nevét, korát. Egészségügyi adat, cím, telefonszám soha nem jut el hozzá.
  • Napi kérdéskeret — alapból 15, a szülő állítja (nullára is).
  • A szülő visszanézheti a beszélgetéseket — és ezt a gyerek is tudja.

A szülő oldala

Pajti észrevételei — hogy lásd, mi érdekli, miben ügyes

A gyerek profiljában az AI segítő összefoglalja, amit a gyerekmódból lát: miben ügyes (például a logikai feladatokban), mi érdekli (miről kérdez), milyenek a szokásai, és mire érdemes figyelni — például ha késő este is játszik.

  • Tényekből dolgozik — a számokat az app számolja, az AI csak megfogalmazza.
  • Nem diagnosztizál, nem címkéz, és nem kap egészségügyi adatot.
  • A gyerek kérdéseinek szövegét nem küldi el — csak azt, hogy miről szóltak.
  • Te döntesz a szintről, a feladatokról, a jutalmakról és a napi AI-keretről.

Gyakori kérdések

Amit a szülők kérdezni szoktak

Hogyan lép be a gyerek, és ki tud kilépni?

Minden gyerek a saját kártyájával és titkos kódjával lép be. A gyerekmódból a szülői kóddal lehet kilépni — így a felnőtt felület (egészségügyi adatok, pénzügyek, iratok) zárva marad.

Valódi pénzről van szó?

Nem. A PajtiPénz játékpénz, a pontokból váltható. A PajtiVilágban semmit nem lehet valódi pénzért venni — a gyerek a gyerekmódban nem vásárol és nem fizet.

Honnan jönnek a pontok?

A szülő által adott feladatokból, a napi küldetésekből, a tudáskártyákból, a rejtélyekből és a játékokból. A jutalmakat a szülő állítja be; a gyerek kérelmezi, a szülő jóváhagyja.

Mennyi időt tölthet benne?

A tartalom szándékosan adagolt: naponta három új tudáskártya, legfeljebb három műszak a munkákban, napi kérdéskeret a Segítőben. A szülő a Pajti észrevételeiben azt is látja, mikor és mennyit használja.

Mi történik a gyerek adataival?

A gyerekmód adatai a család saját, privát háztartásában maradnak. Részletek a Biztonság oldalon és az adatkezelési tájékoztatóban.

Próbáld ki a gyerekeddel

A gyerekmód az OtthonPajti része — ugyanabban az appban, ugyanazzal a családdal.

Kipróbálom Az app többi része

A telefonokon a valódi app képernyői láthatók, egy kitalált családdal (Nagy család, Zsófi, 7 éves). A képek az app kódjából készülnek, így mindig az aktuális felületet mutatják.